DOFUS[法國開發的網路遊戲]

DOFUS[法國開發的網路遊戲]
DOFUS[法國開發的網路遊戲]
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DOFUS是法國AnkamaStudio遊戲公司開發的角色扮演、 卡通題材的網路遊戲。《DOFUS》是一部將英雄奇幻和色彩鮮明的2D設計結合起來的MMORPG,由Ankama Studio出品。它不僅是角色扮演遊戲,同時也是互動卡通,意在引遊戲高手和休閒玩家。

Dofus能在來玩遊戲中充滿創意的畫面使探險旅程充滿幽默,遊戲中將角色扮演、多彩的圖象和緊張的智謀戰鬥有機結合在一起。

基本信息

基本信息

DOFUS[法國開發的網路遊戲] DOFUS[法國開發的網路遊戲]

遊戲狀態: 正式運營

遊戲截圖 遊戲截圖

遊戲引擎: 2D

遊戲平台: pc

開發製作公司:法國AnkamaStudio遊戲公司

運營發行公司:法國AnkamaStudio遊戲公司

遊戲介紹

玩家可以結成聯盟或是獨力去對抗其他的探險者和怪物。

《Dofus》為玩家展現了一個巨大的奇幻遊戲世界,在這裡玩家可以在探險旅程中發現很多可愛有趣的動物和植物。玩家也可以完成很多有趣的任務或者依靠遊戲完美的升級系統使自己成為遊戲專家。

《Dofus》以幽默的內容為核心打造遊戲RPG任務,玩家在任務中可以感覺到色彩豐富的視覺效果還能體驗到驚險的戰鬥。玩家可以組隊或者獨自完成一些富有挑戰性的任務。不過請記住,遊戲中人物的發展方向完全在個人手中,也就是說是成為解救眾生的英雄還是成為奴役人民的邪惡份子全在玩家的行動中。

PvP和PvM依然是不可缺少的內容,在《Dofus》里很好的支持了玩家之間的PvP和PvM,玩家可以在戰鬥中使用遊戲提供的近百種魔法,運用各種不同的戰術,應該說在相同的條件下戰術往往是PvP取勝的決定性因素。通過各種不同形式的戰鬥,玩家有機會獲得豐富的遊戲經驗,更為玩家將來成為行會首領打下了堅實的基礎。筆者個人認為,卡通類MMORPG遊戲採用回合制戰鬥方式比較適宜,因為即使遊戲中戰鬥場面或戰鬥動畫做得在精彩也勢必不如全3D遊戲那樣吸引人,因為圖形效果是決定實時戰鬥效果的關鍵因素。反而採用回合制戰鬥方式,著重體現戰鬥中的戰術性和策略性則更為適宜。而《Dofus》正是一部完全採用回合制戰鬥方式的MMORPG遊戲。

遊戲中社交的重要性自然不言而喻,通過和其他玩家的交流與溝通玩家可以進行買賣物品,交換裝備,集會聊天,創造物品,收集資料,組隊,更可為玩家和同伴達成希望的目的起到幫助。

遊戲採用高色彩2D圖形效果,突出了卡通風格,無論是戰鬥還是聊天都能感覺到可愛的元素。就連遊戲中的怪物形象也是十分的可愛,玩這種Q版本人物的遊戲,絕對是純娛樂性而不會讓玩家產生不愉快。在加上極低的遊戲配置和多作業系統的支持(除了標準的windows系統外,還支持Mac? OS和Linux)。相信《Dofus》的表現一定會十分的搶眼。

故事

在很久以前,Amakna大陸的上空出現了一隻可怕的Bolgrot龍,原本祥和安寧的大陸驟然變的緊張起來,所有人都不知道如何去應對這可怕的龍,就在這時一位勇敢的年輕人挺身而出,他就是Rykke Errel。在他誓死的抵抗和無謂面前,惡龍終於被打敗。惡龍死後,Amakna的智者在它的巢穴中發現了6個彩色的龍蛋,於是將其取名為Dofus。

玩家可以選擇5個不同的遊戲人物,每個遊戲人物又可以從11種不同的遊戲職業中任選一種進行遊戲。5個人物意味著玩家只需要一個帳號就能體驗到更多自己喜歡的職業和遊戲人物。

對於遊戲職業來說有包括魔法師,馴獸師,尋寶者,盜賊,幻術師,賭徒,醫師,戰士,射手,野蠻人和狂戰士。魔法師,善於使用強大的魔法保衛自己和周圍的人,是神的忠實守衛者,一位老練的魔法師可以在戰場上獨當一面。馴獸師,有趣的職業之一,可以馴化動物來為自己作戰,他們擁有完美的控制自然的力量。他們信奉的神名為OSamodas,相傳他控制著三隻可怕的紅龍。尋寶者,他們總是能找到Amakna世間最好的裝備,誰說導寶者不是天生的好戰士?他們依靠自己極好的裝備依然擁有很強大的戰鬥力。盜賊,Amakna上最壞的角色,除了偷竊他們都不感情趣,十足的反面人物之一。幻術師,另一有趣的職業,他們可以使時間扭曲,從而達到控制敵人進攻的速度,他們平均的壽命要比普通人長很多,大約為150歲。賭徒,他們一生都和賭博有關,無論結局如果,他們都能欣然承受。醫師,主要是些聽力極好會飛的小精靈,不熱愛戰鬥,他們天職就是為人們治癒傷痛。戰士,傳說中擁有神之力量的人們,他們無所畏懼,想成為戰士,勇氣和自信是必要的條件。射手,天生的神射手,他們從來弓不離身,當弓箭失去威力的時候,他們總能得到Cra神的幫忙。野蠻人,遊戲中最後一個有趣的職業,他們由一些每天睡23小時奇怪的人組成,不過他們卻與自然結合的十分融洽。狂戰士,他們蔑視戰鬥帶來的傷痛,依靠自己的意志與精力頑強不屈,經常會在戰場上救你一命。

遊戲地圖分為陸地與海洋,約各占一半。在地圖的左半邊有被譽為姊妹城市的Bonta和Brakmar兩岸座城市,地圖的中間部分也是Amakna大陸的核心地域,這裡擁有Amakna大陸上最富有的省份。地圖有右半邊是一望無際的海洋,在這裡有兩大島嶼分別是Wabbit和Moon。

遊戲配置

基本配置

CPU : 700Mhz (Mac=500Mhz)

記憶體 : 128 Mb

顯示卡 : 8 Mb

音效卡 : windows兼容音效卡

OS : Windows? 98se/me/2000/XP, Mac? OS 9/X, Linux

其它 : Plug-in Flash 7? 或者 SAFlashPlaye ,Internet Explorer 5.5或者Netscape Navigater

客戶端: 30M左右

推薦配置

CPU : 1 Ghz

記憶體 : 256 Mb

顯示卡 : 32 Mb

音效卡 : windows兼容音效卡

OS : Windows 98se/me/2000/XP, Mac? OS 9/X, Linux

其它 : Plug-in Flash 7? 或者 SAFlashPlaye ,Internet Explorer 5.5 或者Netscape Navigater

客戶端 : 30M左右

Dofus角色

玩家角色 玩家角色

屬性有2種: 行動屬性,戰鬥屬性,自然屬性

行動屬性有3項: 移動力(Move Point), 行動力(Action Ponit), 率先值(Initiation)

戰鬥屬性有很多,比較關鍵的有5項: 生命值(Health Ponit), 射程(Range), 暴擊(Critical),致命一擊(Lethal Blow), 完全防禦/迴避(Scrum)

自然屬性有5項: 無屬性(neutral), 火(fire), 水(water), 風(air), 地(earth). 自然屬性抗性(Resistance)

Dofus武器

武器有7種: 大劍(Sword), 匕首(Dagger), 弓箭(Bow), 魔棒(Wand),法杖(Staff), 錘子(Hammer),鏟子(Shovel)

武器屬性有3項: 攻擊力(Damage), 暴擊力(Critical Damage), 射程(Range)

攻擊力公式: xDy+c = x*Randem(y)+c 解釋: x是基礎攻擊力, y是因數, c是固定附加攻擊力.

例子: 2D6+3 的意思就是 2*(1-6隨機)+3= 5-15 , 它的攻擊力範圍5-15

武器攻擊範圍: Arena里近戰武器攻擊範圍(Range 1 to 1)是周圍一格都有效, 這個比較特殊, 所以如果敵人裝備了近戰武 器,就不要包圍他了.

Dofus裝備

除武器外裝備還有4種: 寵物(Pet), 帽子(Hat), 披風(Cloak), 魔石(Dofu,竟然是遊戲的名字)

裝備屬性: 裝備的屬性配搭有很多,不外乎增加角色的3種屬性值.

技能

技能比較多,有主動技能和被動技能,大概分為5類: 攻擊技能, 特效技能, 加血技能, 召喚技能, Combo技能(Charge)

攻擊技能: 說明里有Damage,Critical的就肯定是攻擊技能了.

特效技能: 這類技能也很多,效果也不一樣, 有的是把人舉起來,有的是把人推後, 有的把人拉過來, 還有隱形什麼的.

加血技能: 說明里有Heal的肯定是加血技能, 加血技能好像只有2個種族有, ENIRPNSA'HANDS這個種族是專門加血和輔助的.

召喚技能: 說明里有Summon: ****的一定是召喚技能, 不過召喚生物比較廢, 血少攻擊低.

Combo技能: 這類技能比較特殊, 在每個種族技能後面都有Charge(1-6). 1-6是需要消耗的行動點,效果都一樣,消耗少的貴一些.

Combo技能使用方法: 一開始我也沒搞懂,以為這是把行動點轉成角色屬性的,後來看別人用才明白它有多厲害. 一個角色單獨使用Charge是沒有效果的,不同的技能需要配合不同的陣形,可以得到超強的效果.

Combo陣形: 暫時知道的有3種陣形, "|" "口" "∴" . 我用過的2種, 攻擊技能配合"|"字形, 召喚技能配合"口"字形.本來打20血的技能使用Combo後能打出45.

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